材质描述文件统一放在本目录。当前内建材质仍由 ResourceManager 注册,因为项目 尚未定义稳定的材质序列化格式;引入文件格式后应保持资源 ID,并把描述文件落在 这里,C++ 的 include/Material 与 src/Material 只保留运行时代码。
ResourceManager
include/Material
src/Material