|
slot 0.0.1
A real time UI render framework
|
#include "BuiltinResource.h"#include "Resource/ResourceRef.h"#include <cstddef>#include <cstdint>#include <string>#include <vector>

类 | |
| class | z8::BaseTexture |
| 与图形后端无关的 RGBA8 纹理资源。 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | z8 |
| 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述 | |