slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间 | 函数
Color.h 文件参考
#include <DirectXMath.h>
#include <string>
Color.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  z8::Color
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
 

函数

constexpr DirectX::XMFLOAT4 z8::ColorFromBytes (unsigned red, unsigned green, unsigned blue, unsigned alpha=255)
 
bool z8::ParseUIColor (const std::string &text, DirectX::XMFLOAT4 &color)