slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间 | 枚举
ResourceRef.h 文件参考
#include <cstdint>
#include <functional>
#include <limits>
#include <string>
#include <string_view>
ResourceRef.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  z8::Resource
 
class  z8::ResourceRef< ResourceTy >
 资源的强类型引用,同时覆盖持久化 ID 与运行时索引两种边界。 更多...
 
struct  z8::ResourceRefHash< ResourceTy >
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
 

枚举

enum class  z8::ResourceTy {
  z8::None , z8::Mesh , z8::Material , z8::ShaderComponent ,
  z8::Shader , z8::Texture , z8::Audio
}