slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间
BaseShader.h 文件参考
#include "BaseShaderComponent.h"
#include "Resource/ResourceRef.h"
#include <string>
#include <string_view>
BaseShader.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

struct  z8::BaseShader
 一次图形绘制使用的完整 Shader 与固定管线状态描述。 更多...
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述