slot 0.0.1
A real time UI render framework
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BaseShader.h
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1#pragma once
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5
6#include <string>
7#include <string_view>
8
9namespace z8 {
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29
30} // namespace z8
Definition ResourceRef.h:20
std::string Id
Definition ResourceRef.h:22
ResourceTy Type
Definition ResourceRef.h:23
constexpr std::string_view ShaderProgramPrefix
Definition BuiltinResource.h:49
世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
Definition Application.h:15
一次图形绘制使用的完整 Shader 与固定管线状态描述。
Definition BaseShader.h:17
BaseShader()
Definition BaseShader.h:24
ShaderRef VertexShader
Definition BaseShader.h:19
bool EnableBlend
Definition BaseShader.h:22
ShaderRef PixelShader
Definition BaseShader.h:20
bool EnableDepth
Definition BaseShader.h:21