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slot 0.0.1
A real time UI render framework
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#include <wrl.h>#include <cassert>

类 | |
| class | z8::DX12Common |
命名空间 | |
| namespace | z8 |
| 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述 | |
宏定义 | |
| #define | Ok(expr) |
类型定义 | |
| template<typename T > | |
| using | z8::ComPtr = Microsoft::WRL::ComPtr<T> |
| #define Ok | ( | expr | ) |