16 void Init(
unsigned size)
override;
Definition DX12Buffer.h:10
Definition DX12DefaultBuffer.h:9
int Size
Definition DX12DefaultBuffer.h:11
void Update(const void *src) override
Definition DX12DefaultBuffer.cpp:28
DX12DefaultBuffer(DX12Render *R)
Definition DX12DefaultBuffer.cpp:12
DX12UploadBuffer UploadBuffer
Definition DX12DefaultBuffer.h:12
void Init(unsigned size) override
Definition DX12DefaultBuffer.cpp:15
ComPtr< ID3D12Resource > DefaultBuffer
Definition DX12DefaultBuffer.h:13
Definition DX12Render.h:33
Definition DX12UploadBuffer.h:10
资源的强类型引用,同时覆盖持久化 ID 与运行时索引两种边界。
Definition ResourceRef.h:36
世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
Definition Application.h:15