Definition MeshGenerator.h:10
static Vertex MidPoint(const Vertex &v0, const Vertex &v1)
Definition MeshGenerator.cpp:11
资源的强类型引用,同时覆盖持久化 ID 与运行时索引两种边界。
Definition ResourceRef.h:36
对应顶点着色器的输入结构体
Definition Vertex.h:16
世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
Definition Application.h:15