Definition Application.h:21
static std::unique_ptr< Render > CreateRender(Application *App, RenderType type=DirectX12)
Definition Render.cpp:10
virtual void Shutdown()
Definition Render.h:31
virtual void InvalidateSceneResources()
Definition Render.h:25
virtual ~Render()=default
资源的强类型引用,同时覆盖持久化 ID 与运行时索引两种边界。
Definition ResourceRef.h:36
世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
Definition Application.h:15
RenderType
Definition Render.h:12
@ Vulkan
Definition Render.h:15
@ DirectX11
Definition Render.h:14
@ DirectX12
Definition Render.h:13