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slot 0.0.1
A real time UI render framework
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#include "Material/BaseMaterial.h"#include "Mesh/BaseMesh.h"#include "ResourcePool.h"#include "Shader/BaseShader.h"#include "Shader/BaseShaderComponent.h"#include "Texture/BaseTexture.h"#include <memory>#include <string>#include <type_traits>#include <utility>

类 | |
| class | z8::ResourceManager |
| 应用级资源所有者和类型安全查询入口。 Manager 本身不是单例:Application 显式拥有它 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | z8 |
| 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述 | |
类型定义 | |
| template<typename T > | |
| using | z8::StoredResourceTy |