slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间
DX12Shader.h 文件参考
#include "DX12Common.h"
#include "Resource/ResourceRef.h"
#include "Shader/BaseShaderComponent.h"
#include <d3d12.h>
#include <d3dcommon.h>
#include <memory>
#include <string>
#include <unordered_map>
DX12Shader.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  z8::DX12Shader
 
class  z8::DX12ShaderLibrary
 单个 DX12Render 拥有的 Shader GPU 缓存。 更多...
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述