slot 0.0.1
A real time UI render framework
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命名空间 | 函数
SceneTest.cpp 文件参考
#include "Core/Scene.h"
#include "Light/BaseLight.h"
#include "Light/ParallelLight.h"
#include "Object/Camera/BaseCamera.h"
#include "Object/BuiltinObject.h"
#include <gtest/gtest.h>
SceneTest.cpp 的引用(Include)关系图:

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述
 

函数

 z8::TEST (SceneTest, OwnsDefaultContextAndGameObjects)