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Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
z8::Material类 参考

#include <Material.h>

类 z8::Material 继承关系图:
Inheritance graph
[图例]

Public 成员函数

 Material ()=default
 
virtual ~Material ()=default
 

Public 属性

DirectX::XMFLOAT4 Albedo = DirectX::XMFLOAT4(DirectX::Colors::ForestGreen)
 
DirectX::XMFLOAT3 FresnelR0 = { 0.02f, 0.02f, 0.02f }
 
float Rough = 0.25f
 
std::string Name
 

构造及析构函数说明

◆ Material()

z8::Material::Material ( )
default

◆ ~Material()

virtual z8::Material::~Material ( )
virtualdefault

类成员变量说明

◆ Albedo

DirectX::XMFLOAT4 z8::Material::Albedo = DirectX::XMFLOAT4(DirectX::Colors::ForestGreen)

◆ FresnelR0

DirectX::XMFLOAT3 z8::Material::FresnelR0 = { 0.02f, 0.02f, 0.02f }

◆ Name

std::string z8::Material::Name

◆ Rough

float z8::Material::Rough = 0.25f

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