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z8
Math
静态 Public 成员函数
|
静态 Public 属性
|
所有成员列表
z8::Math类 参考
#include <
Math.h
>
静态 Public 成员函数
template<
typename
T
>
static
T
Clamp
(
const
T
&
x
,
const
T
&
low
,
const
T
&
high
)
静态 Public 属性
static
DirectX::XMFLOAT4X4
Identity4x4
成员函数说明
◆
Clamp()
template<
typename
T
>
static
T
z8::Math::Clamp
(
const
T
&
x
,
const
T
&
low
,
const
T
&
high
)
inline
static
这是这个函数的调用关系图:
类成员变量说明
◆
Identity4x4
DirectX::XMFLOAT4X4 z8::Math::Identity4x4
inline
static
初始值:
=
{
1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f
}
该类的文档由以下文件生成:
include/Util/
Math.h
制作者
1.10.0