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Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
z8::Transform结构体 参考

#include <Transform.h>

Public 成员函数

 Transform ()
 
void UpdateCartesian ()
 
void UpdateSpherical ()
 
void UpdateWorld ()
 

Public 属性

DirectX::XMFLOAT3 Position
 
float Radius
 
float Theta
 
float Phi
 
DirectX::XMFLOAT3 Rotation
 
DirectX::XMFLOAT3 Scale
 
DirectX::XMFLOAT4X4 World
 

构造及析构函数说明

◆ Transform()

Transform::Transform ( )

成员函数说明

◆ UpdateCartesian()

void Transform::UpdateCartesian ( )
这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateSpherical()

void Transform::UpdateSpherical ( )

◆ UpdateWorld()

void Transform::UpdateWorld ( )
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ Phi

float z8::Transform::Phi

◆ Position

DirectX::XMFLOAT3 z8::Transform::Position

◆ Radius

float z8::Transform::Radius

◆ Rotation

DirectX::XMFLOAT3 z8::Transform::Rotation

◆ Scale

DirectX::XMFLOAT3 z8::Transform::Scale

◆ Theta

float z8::Transform::Theta

◆ World

DirectX::XMFLOAT4X4 z8::Transform::World

该结构体的文档由以下文件生成: