slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间
Scene.h 文件参考
#include "../Object/GameObject.h"
#include "Util/Owner.h"
Scene.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  z8::Scene
 一个可独立装载和销毁的场景,统一拥有相机、多光源和场景对象。 更多...
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述