slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间
UIObject.h 文件参考
#include "GameObject.h"
#include <cstddef>
UIObject.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

struct  z8::UIObjectConst
 
class  z8::UIObject
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命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述