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slot 0.0.1
A real time UI render framework
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#include <DefaultShader.h>


Public 成员函数 | |
| DefaultVertexShader () | |
Public 成员函数 继承自 z8::VertexShader | |
| VertexShader () | |
额外继承的成员函数 | |
Public 属性 继承自 z8::Shader | |
| DX12Shader * | Binary |
| std::wstring | FileName |
| std::string | Name |
| std::string | Target |
| std::string | Entry |
| DefaultVertexShader::DefaultVertexShader | ( | ) |