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Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
z8::SphereMesh结构体 参考

#include <BuiltinMesh.h>

类 z8::SphereMesh 继承关系图:
Inheritance graph
[图例]
z8::SphereMesh 的协作图:
Collaboration graph
[图例]

Public 成员函数

 SphereMesh ()
 
void Subdivide ()
 
void Update () override
 
- Public 成员函数 继承自 z8::BaseMesh
 BaseMesh ()
 
unsigned VertexByteSize () const
 
unsigned VertexElementSize () const
 
unsigned VertexCount () const
 
unsigned IndexByteSize () const
 
unsigned IndexCount () const
 
void ComputeNormals ()
 
bool Validate (std::string *error=nullptr) const
 
- Public 成员函数 继承自 z8::Resource
virtual ~Resource ()=default
 
bool IsValid () const
 

Public 属性

float radius = 10
 
unsigned numSubdivisions = 6
 
- Public 属性 继承自 z8::BaseMesh
std::vector< VertexV
 
std::vector< IndexTyI
 
NormalTy NormalMode = NormalTy::Generate
 
- Public 属性 继承自 z8::Resource
std::string Id
 
ResourceTy Type = ResourceTy::None
 

额外继承的成员函数

- Public 类型 继承自 z8::BaseMesh
using IndexTy = uint16_t
 

构造及析构函数说明

◆ SphereMesh()

SphereMesh::SphereMesh ( )
函数调用图:

成员函数说明

◆ Subdivide()

void SphereMesh::Subdivide ( )

细分一次并复用相邻三角形的边中点,保持曲面顶点连续。

这是这个函数的调用关系图:

◆ Update()

void SphereMesh::Update ( )
overridevirtual

重载 z8::BaseMesh .

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ numSubdivisions

unsigned z8::SphereMesh::numSubdivisions = 6

◆ radius

float z8::SphereMesh::radius = 10

该结构体的文档由以下文件生成: