slot 0.0.1
A real time UI render framework
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| 命名空间
DX12RenderBatch.h 文件参考
#include "DX12Common.h"
#include "DX12ConstBuffer.h"
#include "DX12PipelineState.h"
#include "Material/BaseMaterial.h"
#include "Mesh/BaseMesh.h"
#include "Resource/ResourceRef.h"
#include "Shader/BaseShader.h"
#include "Texture/BaseTexture.h"
#include <memory>
#include <unordered_map>
#include <vector>
DX12RenderBatch.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

class  z8::DX12RenderObject
 描述渲染物体所需的数据 更多...
 
class  z8::DX12RenderBatch
 

命名空间

namespace  z8
 世界矩阵 描述坐标系,左手坐标系 使用 DirectX12 坐标系的描述